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Fortitude更新公告

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RDR2-Fortitude 更新 v1.165

更新日期:2026.03.28

更新日志:

  • 改进了防护机制
  • 尝试修复游戏漏洞:任务实体有时会消失,随机战局排序问题会导致不同步和异常行为
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RDR2-Fortitude 更新 v1.164

更新日期:2026.03.09

更新日志:

  • 改进了防护机制
  • 更新:武器 -> 保护球 - 这些将再次同步到其他玩家,并已针对更好的刚度与阻尼进行了调整
  • 修复:岗哨附件通知可能大量写入控制台导致崩溃
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RDR2-Fortitude 更新 v1.163

更新日期:2026.02.20

更新日志:

  • 改进保护选项
  • 改进稳定性
  • 改进性能/FPS
  • 已更新:玩家 -> 原地复活 - 已更新为在传送到玩家后自动暂时禁用,防止被困在死亡体积区域导致死亡循环
  • 已更新:尝试拾取修复
  • 已更新:尝试执行改进
  • 已更新:调整重置人口踢出保护
  • 新增:LUA 功能 -> 新的内存库,用于创建指针类型,可与 natives.invoke 原始调用器一起使用(当需要输出参数时):
    • 文档可在我们的网站上获取
    • 新的内存库函数:
      • memory.float32() – 创建 32 位浮点指针
      • memory.int32() – 创建 32 位整数指针
      • memory.uint64() – 创建 64 位无符号整数指针
      • memory.vector3() – 创建 vector3 指针
      • memory.buffer(size) – 创建指定字节大小的原始内存缓冲区
    • 内存对象支持:
      • :get() – 从指针读取值
      • :set(...) – 向指针写入值
      • :size() – 返回缓冲区大小(字节)
      • :type() – 返回内存类型
      • :free() – 手动释放分配的内存
      • :readString([maxLen]) – 从缓冲区读取字符串
      • :writeString(str) – 向缓冲区写入字符串
      • :fill(byte) – 用字节值填充缓冲区
  • 新增:LUA OS 库功能(安全子集已启用)
    • os.date()
    • os.time()
    • os.difftime()
    • os.clock()
    • 所有其他 OS 函数保持禁用以确保安全
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RDR2-Fortitude 更新 v1.162

更新日期:2026.02.09

更新日志:

  • 改进保护选项
  • 改进稳定性
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RDR2-Fortitude 更新 v1.161

更新日期:2026.02.02

更新日志:

  • 增强保护功能
  • 已修复:误报问题
  • 修复:重置人口踢出功能的错误
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RDR2-Fortitude 更新 v1.160

更新日期:2026.01.26

更新日志:

  • 增强的安全防护
  • 系统整体安全机制得到优化,能更有效抵御潜在风险。
  • 显著提升的稳定性运行过程更加可靠,大幅降低异常崩溃与性能波动。
  • 新增功能:Sentry → 崩溃防护 → 同步仲裁器, 这是一个‌自主保护层能够自动分析传入的同步树数据, 识别并拦截非法或异常的数据结构,防止其引发系统崩溃或数据错误, 无需人工干预即可实时净化同步流。
提示

RDR2-Fortitude 更新 v1.159

更新日期:2026.01.24

更新日志:

  • 改进了保护选项
  • 提高稳定性
提示

RDR2-Fortitude 更新 v1.158

更新日期:2025.12.24

更新日志:

  • 改进了保护选项
  • 提高稳定性
  • 修复了几个小错误
  • 圣诞快乐,新年快乐!
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RDR2-Fortitude 更新 v1.157

更新日期:2025.12.09

更新日志:

  • 改进防护

  • 修复:IP 欺骗检测通知有时错误,错误地将通知与被欺骗的 IP 比较,而非你的真实 IP

  • 修复:禁用 IP 欺骗后应恢复为你正确的原始 IP 地址

  • 新增:生成器 -> 守卫管理 -> 武器 -> 无

  • 新增:网络 -> 欺骗设置 -> 欺骗配置文件 -> 名称 -> 名称图标、名称文本装饰

    • 这些选项会基于你启用与选择的项自动为被欺骗的名称添加前缀,注意会话加入时名称最大长度为 16 个字符
  • 新增:世界 -> 温度 -> 设置温度、温度单位

    • 可用于覆盖游戏环境温度以防止发抖等,支持摄氏或华氏输入
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RDR2-Fortitude 更新 v1.156

更新日期:2025.11.28

更新日志:

  • 改进防护机制

  • 修复:在加入战局时出现的少见断线问题(该问题与之前为修复键盘输入延迟所做的改动有关),相关的延迟修复已移除

  • 重要提示:如果你在游戏运行时(窗口未被聚焦、在其他窗口操作)出现键盘输入延迟,请打开 Rockstar Games Launcher -> 设置,勾选“禁用 Windows 键”。这将解决输入延迟问题;如果你习惯在游戏内使用 Windows 键临时切出窗口,请临时改用 Ctrl + Esc。我们会在近期发布启动器更新替你模拟该设置。

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RDR2-Fortitude坚毅更新至 v1.151

更新日期:2025.08.07

危险

✧ 本次更新需更换最新启动器,请在官网下载最新启动器

使用安装器合集用户会自动更新,无需重新下载

更新日志:

安全与功能全面优化

🔒 防护系统升级

● 强化反检测机制,提升对抗最新反作弊系统的能力

🐾 毛绒伙伴功能修复

● 提示文本修正:修复描述错误

● 服装加载优化:玩家 → 服装 → 从磁盘加载改为异步执行,彻底消除运行时卡顿

⚙️ 关键问题修复

  1. 崩溃预防:修复因异常缩放值(如负数/超大值)导致的崩溃

  2. 重力枪升级:新增过滤器类型检测(避免锁定无效目标);参数调整:武器 → 重力枪 → 目标距离,步长从 1 改为 25(操作更高效)

✨ 新增召唤单位

幽灵坐骑(路径:生成器 → 特殊坐骑 → 毛绒伙伴):烁光兔|幽魂鹿|幻影獾|缠魂灵,支持光谱色调自定义(RGB值输入)

精灵生物(路径:生成器 → 动物 → 趣味):野猪精灵|雄鹿精灵|负鼠精灵|兔精灵,支持功能:多色生成(预设12种配色)、守卫模式(需手动激活)、体型缩放(0.5x~3.0x)

🌐 网络功能扩展

IP地理标签多语言支持:

  • [ISP] 运营商
  • [City] 城市
  • [State] 州/省
  • [Postal Code] 邮编
  • [Country] 国家
  • [Local Time] 本地时间
  • [Type] 类型
  • [Loading] 加载状态
  • 已集成至玩家信息面板(支持简中/英文切换)

⚠️ 注意事项

  • 重力枪:距离调整后需重启菜单生效
  • 光谱色调:输入格式 R,G,B(如 255,120,80)
  • 精灵守卫:默认被动状态,长按 E 激活攻击模式

📌 技术备注:

  • 异步加载机制降低 UI 线程阻塞风险 92%,万级服装库加载速度提升 5 倍。
  • IP 地理数据通过加密 API 获取,不存储用户隐私。
  • 所有更新已推送至主服务器及中文节点。 :::